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Les 4 premières notions de développements à connaître

Si vous souhaitez allez un petit plus loin, cet article va vous intéresser.

D’un langage de programmation à un autre, il n’y a pas beaucoup de différences (syntaxes, environnement, buts ).
Mais la plupart exploitent des notions identiques.

1) Les variables

Une variable est un élément à qui ont va donner une valeur.

Exemple : a=5; la variable « a » a pour valeur 5
b=3, la variable « b » a pour valeur 3

2) Les opérateurs

Les opérateurs permettent d’effectuer des actions sur des variables.

Exemple : a+b; ici l’opérateur « + » permet d’additionner les variables a et b, qui ont pour valeur 5,= et 3 respectivement

3) Les conditions

Une condition est un test sur un élément, a partir du résultat de ce test une action spécifique sera effectué.

Exemple :

Si ma variable « a » est supérieur à 1 alors je fait une action précise

Sinon j’exécute une autre action

4) Les boucles

Une boucle permet  de répéter une opération tant qu’une condition n’est pas atteinte.

Exemple : tant qu’il y a des gâteau dans le paquet, j’en mange un.

Paquet=5; (la variable « Paquet » a une valeur de 5, il y a 5 gâteau dans le paquet)

Exemple :

TEST tant que Paquet n’est pas vide

paquet=paquet-1 (je retire un gâteau du paquet)

retour à TEST

Voila de manière très brèves les premières notions importantes à comprendre.
Cela peut sembler flou au début mais vous verrez le paysage va s’éclaircir au fur et à mesure 🙂
 

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